TOP 20
# PLAYER : RATING ERROR POINTS PLAYED (%) 1 Stockfish 18 : 3778 9 6050.5 9920 61.0% 2 Reckless 0.10.0-dev-7300f044 : 3763 12 1044.0 1900 54.9% 3 PlentyChess 8.0.0 : 3750 14 988.0 1900 52.0% 4 Lc0 0.32.1 BT4-614750 4060m : 3745 20 283.0 480 59.0% 5 Pawnocchio 2.0.1 : 3738 13 1152.0 2280 50.5% 6 Obsidian 16.14 : 3735 11 1473.0 2660 55.4% 7 Viridithas 20.0.0 : 3725 14 1102.5 2280 48.4% 8 Alexandria 9.0 : 3721 11 2529.5 4940 51.2% 9 Stormphrax 8.0.0 : 3717 14 928.0 1900 48.8% 10 Hobbes 3.0 : 3715 13 708.0 1520 46.6% 11 Berserk 14 : 3713 12 707.0 1520 46.5% 12 Integral v7dev-8bab : 3710 11 1110.5 2280 48.7% 13 Raphael 4.2.0 : 3696 15 502.5 1140 44.1% 14 Caissa 1.25 : 3691 12 933.0 1900 49.1% 15 Clover 9.1 : 3690 10 1613.5 3420 47.2% 16 Quanticade 3.0 : 3680 12 763.0 1520 50.2% 17 Halogen 16.0 : 3679 11 1522.0 3420 44.5% 18 Tarnished 5.0 : 3676 11 1107.0 2290 48.3% 19 Horsie 1.1 : 3670 10 2513.5 5702 44.1% 20 Uralochka 3.42a : 3654 12 697.5 1520 45.9%
Aggiornamenti:
Testati Musashi 1.1 e Musashi 1.0.
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La rating list – aggiornata al 07/09/2026, è calcolata con Ordo ed è stata ottenuta con le seguenti assunzioni.
- Il punteggio Elo di Rebel 6 UCI (1994) è stato rivisto e fissato a 2350 punti, riducendolo di 100 punti. Esso funge da “ancora” per tutti gli altri. Tale punteggio è il valore mediato dai risultati ottenuti dalla versione originale del motore nei vari scontri con GM umani nei primi anni 90, ricavato da varie fonti ufficiali o meno (Talkchess.com, Rebel13.nl, computerchessuk.com, forum vari…). Ho rivisto il valore a seguito di nuovi dati che ho ricavato.
- Sono state aggiunte diverse scacchiere elettroniche la cui forza in termini di Elo ottenuto attraverso scontri con esseri umani, è abbastanza nota. In questo modo la rating list dovrebbe fornire punteggi dei motori comparabili più facilmente con quelli umani. Le scacchiere elettroniche sono state emulate con CB-Emu, e fatte scontrare con diversi motori UCI e Winboard di forza simile.
- Il tempo per partita è stato fissato a 40/120′ ripetuti, riparametrati sulla velocità di elaborazione di un Pentium 90. La velocità di esecuzione di quest’ultimo è stata emulata, e tramite vari benchmark fatti sul passato sulle vere macchine P90, ho cercato di ottenere un valore il più possibile coincidente con la realtà. Di conseguenza, su PC moderni il tempo effettivo per partita è stato di 40/125” o 40/130” (secondi) a seconda del PC utilizzato per il test, paragonabile quindi ad altri test blitz che si trovano in rete. Per alcuni motori, come Chess Titans, non è stato possibile definire un tempo di gioco; per questo motivo ho indicato le caratteristiche della CPU sul quale è stato testato.
- La suite di apertura è composta da 190 diverse posizioni, ripetute per ogni motore (ogni motore ha giocato la stessa apertura sia di bianco che di nero). Per i motori più vecchi, non dotati di interfaccia UCI o XBoard (come per esempio la versione 1988 di BattleChess), ho riprodotto a mano le varie mosse suggerite dai programmi. Anche per questi motori, come per tutti gli altri, il tempo di gioco è stato riparametrato sulle prestazioni di un Pentium 90. Per questo motivo le partite di questi motori sono poche rispetto al totale, e basate su selezioni casuali delle 190 aperture. La suite di aperture è scaricabile qui.
- Tutti i motori di scacchi utilizzati sono reperibili gratuitamente in rete, ad esclusione di programmi commerciali che ho acquistato anni fa, e sono limitati all’utilizzo di un solo core della CPU.
- Nella “Top 10”, non ho incluso le versioni passate di Stockfish, ne i motori da esso derivati (come per esempio Shashchess). Nella rating list completa ho incluso anche le versioni passate di Stockfish per paragone.
- L’obbiettivo di questa rating list, fatta per mio esclusivo diletto, è stato sia determinare il livello di gioco dei motori odierni rispetto a quelli passati, ma anche di valutare l’effettiva forza di gioco di tanti programmi che ho amato in gioventù (il già citato Battlechess, per esempio).